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bugnplay.ch 2010 - Winners

All projects A - Z | Winners | Community Award | Honorary Mention | Award ceremony - Impressions


Gold Award

Ali l'alien

Léo Cusin

Un film d'animation fait à partir de dessins qui raconte comment les aliens vont débarquer sur Terre: Alors c'est l'histoire d'un missile nucléaire qui percute la planète de Ali l'alien. Et l'alien est projeté vers la Terre. Voila comment les aliens vont arriver sur Terre!!!

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Ali l'alien
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Drink - Mixer . Automat

Nico Erb, Lukas Rauscher, Dario Roth

Die Drinkmixmaschine aus 6 Pet-Flaschen wird mit Druckluft aus einer Fahrradpumpe angetrieben. Ohne viel Aufwand können Drinks mit bis zu 6 verschiedenen Zutaten gemixt werden.

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Drink - Mixer . Automat
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Ballet magique

Emmanuel Pignat

Un cours métrage d' animation faite avec ^le programme open-source d' animation 3d: blender.

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Ballet magique
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Silver Award

Segway

Adrian Rosenthaler

Der Aufbau sowie die Funktionen des Segway werden in der Arbeit vorgestellt. Zusätzlich ist ein Erfahrungsbericht enthalten, indem ich einen eigenen Segway nachbaue.

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Segway
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Der KL.U.GE

Robin Kaufmann, Timon Kaufmann

Film über einen kleinen, unsichtbaren Geist, welcher im Tessin Ferien macht.

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Der KL.U.GE
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Minimasoala - Die automatische Grillenzuchtanlage

Jascha Egli, Dan Schönenberger

Wir bauten eine Grillenzuchtanlage. Wir hatten die Grillen im Qualipet gesehen. Ausserdem faszinierte sich Dan sehr für die Masoalahalle, welche automatisch gesteuert ist. Als wir sahen, dass das Thema vom Bugnplay NATURE ist, war für uns klar: Wir bauen eine automatische Grillenzuchtanlage

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Minimasoala - Die automatische Grillenzuchtanlage
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Bronze Award

Magical Fingerboarding

Michael Imfeld, Ivo Nietlispach

Fingersnowboardfilm: Ein Fingersnowboard wird über den Schnee flitzen/gleiten und dabei coole Tricks landen.

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Magical Fingerboarding
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Tanja und der Delfin

Maier Anna-Kathrin

Es geht um einen Delfin, der das Leben eines Knaben rettet.

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Tanja und der Delfin
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Game Award

Beweg Dich!

Jan Stalder

Beweg Dich! ist ein Spiel, bei dem es darum geht, die Spielfigur so zu bewegen, dass man Punkte sammelt, eine Melodie komponiert und sich nicht selbst abschiesst.

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Beweg Dich!
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LuZAeterna

Frank Ruben, Yasmin König

Ein Flash Spiel Steuerung: ASDW Bei Gameover neu starten Ziel des Spiels: Zur Röhre gelangen (Achte auf die Batterie oben rechts ;) )

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LuZAeterna
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Best Classroom Project

pingbots

Fabian Schalbetter, Iwan Betschart, Adrian Weber, Reto Wiederkehr, Patric Winzap

In der Klasse erfinden wir ein Ballspiel das von Robotern gespielt wird. Das Spielfeld ist ein Vulkan auf einer Plattform mit einem Einwurfsloch. Jede Mannschaft besteht aus drei Spielern. Jedes Team hat vier Pingpongbälle die sie im Loch versenken muss um zu gewinnen. Die einzelnen Spielroboter haben zwei Motoren um sich fortzubewegen. Mit einem zusätzlichen Motor kann eine Hebefunktion oder eine Waffe betrieben werden.

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pingbots
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Migros Kulturprozent
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